События - инструкция и описание

Быстрый переход:

В данной инструкции собрана информация о функционале и возможностях Событий в игре. 

Что такое События

События — это дополнительные происшествия во время игры. Они могут изменять условия катаклизма, данные о бункере или характеристики персонажей, чтобы усложнить ситуацию, дать неожиданный бонус или добавить новый поворот сюжета.

Кто может запускать события

Запустить событие может любой игрок с подпиской Premium или тот, у которого приобретена и активирована возможность «События» (в том числе исключённые игроки). Приобрести доступ к Событиям можно в нашем магазине.
Если вы активировали доступ уже после начала игры, достаточно перезагрузить страницу игру, кнопка станет активной сразу, и вы сможете использовать событие в текущей игре.

Виды событий

На данный момент доступно 2 вида событий:

  1. Лёгкое событие — небольшой сюжет, затрагивающий игровой процесс. Запускается автоматически, при этом система случайным образом выбирает одно событие из списка.
  2. Сложное событие — событие, которое может полностью изменить катаклизм, информацию о бункере и характеристики игроков (включает в себя и возможность выбора из лёгких событий). При выборе системного варианта доступен список с автоматическими сюжетами. Также в сложном событии доступен ручной ввод: вы можете сами придумать название, описание и выбрать конкретные параметры, которые изменятся у бункера или игроков.

В одной игре можно запустить 2 легких и 1 сложное событие (эти лимиты могут измениться). Также возможен формат «Квеста», где ведущему нужно выбрать исход: «Успех» или «Провал», от чего будут зависеть технические изменения в игре.

Ручной ввод события

Функция создания собственного сценария доступна при выборе Сложного события. Что необходимо заполнить:

Заголовок события*

Описание события*

Хороший / Плохой сценарии

Если вы заполните только хороший или только плохой сценарий — вы заранее определяете исход события. Если заполнены оба варианта (хотя бы по одному параметру) — запускается режим «Квеста». В этом случае игроки и ведущий решают, ждал их «Успех» или «Провал», и ведущий нажимает соответствующую кнопку для применения изменений.
Доступные настройки:

Кнопки "Назад", "Отменить" и "Очистить всё"